(1)
วัจนะ อ. การพัฒนาสื่อ 3 มิติ ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง เรื่อง การบวกและลบเวกเตอร์ ในระบบพิกัดฉาก 3 มิติ. J. Sci. & Sci. Educ. 2026, 9, 194-205.