[1]
อุตส่าห์ ส., ธีรวโร พ., วรรณวงศ์ ก., จารย์คุณ พ., และ อุดเมืองเพีย ส., “การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชาหน้าที่พลเมือง วัฒนธรรม และการดำเนินชีวิตในสังคม เรื่อง สังคมมนุษย์ โดยใช้เกมเป็นฐาน (GBL) ร่วมกับห้องเรียนออนไลน์ Metaverse ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาที่ 4/2 โรงเรียนศรีกระนวนวิทยาคม สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาขอนแก่น”, jssmbu, ปี 9, ฉบับที่ 1, น. 277–289, มิ.ย. 2026.