[1]
บุญสวยขวัญ ส. และ คงวิจิตต์ พ., “การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวรรณคดีไทยและความสุขในการเรียน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โดยการใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันร่วมกับ การให้ข้อมูลย้อนกลับ”, MBU.EDU.J, ปี 10, ฉบับที่ 2, น. 281–291, พ.ค. 2023.