[1]
แก้วสะเทือน ก., ชาญชัยชิณวรฒ์ พ. และ วัฒนาณรงค์ ก. 2024. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงนวัตกรรมในการบริหารจัดการธุรกิจ. Journal of Information and Learning [JIL]. 35, 3 (ธ.ค. 2024), 74–85.