[1]
สกุลพราหมณ์ ส. และ ประสิทธิโชค พ. 2022. การพัฒนาแอปพลิเคชันประเภทเกมสำหรับการเรียนรู้เชิงรุกโดยใช้ทีมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมทักษะผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 สำหรับนิสิตนักศึกษาระดับปริญญาตรี. Journal of Information and Learning. 33, 1 (เม.ย. 2022), 1–10. DOI:https://doi.org/10.14456/jil.2022.1.