(1)
แก้วสะเทือน ก.; ชาญชัยชิณวรฒ์ พ.; วัฒนาณรงค์ ก. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงนวัตกรรมในการบริหารจัดการธุรกิจ. j. inf. learn. 2024, 35, 74-85.