แก้วสะเทือน ก., ชาญชัยชิณวรฒ์ พ., & วัฒนาณรงค์ ก. (2024). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมเพื่อส่งเสริมทักษะการคิดเชิงนวัตกรรมในการบริหารจัดการธุรกิจ. Journal of Information and Learning [JIL], 35(3), 74–85. สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/jil/article/view/273969