[1]
สกุลพราหมณ์ ส. และ ประสิทธิโชค พ., “การพัฒนาแอปพลิเคชันประเภทเกมสำหรับการเรียนรู้เชิงรุกโดยใช้ทีมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมทักษะผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 สำหรับนิสิตนักศึกษาระดับปริญญาตรี”, j. inf. learn., ปี 33, ฉบับที่ 1, น. 1–10, เม.ย. 2022.