[1]
สืบสำราญ ด. และ ศรีนุเคราะห์ ศ. 2024. ผลการจัดการเรียนรู้ด้วยเกม KAHOOT เรื่อง บรรยากาศของเรา สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารวิชาการและวิจัย มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ. 14, 1 (มี.ค. 2024), 28–41.