[1]
จันทนพิมพ์ ว. และ ถนอมดี ว., “การศึกษาผลของการใช้นวัตกรรมบอร์ดเกมเพื่อเสริมสร้างความรู้และทักษะ การคิดวิเคราะห์เรื่องการใช้เครื่องหมายวรรคตอน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3”, NEUARJ, ปี 13, ฉบับที่ 4, น. 81–90, ธ.ค. 2023.