[1]
Limpremwattana, V. 2018. พฤติกรรมในการเล่นเกมกระดาน และองค์ประกอบของปัจจัยทางด้านผลกระทบ จากการเล่นเกมของวัยรุ่นในเขตกรุงเทพมหานคร. วารสารวิจัยสังคม และปริทัศน์. 40, 2 (เม.ย. 2018), 107–132.