เสริญวงศ์สัตย์ ศุภณัฐ, และ เจริญรัตน์ ศยามล. 2021. “พฤติกรรม และผลกระทบเชิงบวกจากการเล่นเกม: กรณีศึกษา WANGAN MIDNIGHT MAXIMUM TUNE”. วารสารวิจัยสังคมและปริทัศน์ 42 (2). ิBangkok, Thailand:69-106. https://so04.tci-thaijo.org/index.php/socialresearchjournal/article/view/255997.