เสริญวงศ์สัตย์ ศ. และ เจริญรัตน์ ศ. (2021) “พฤติกรรม และผลกระทบเชิงบวกจากการเล่นเกม: กรณีศึกษา WANGAN MIDNIGHT MAXIMUM TUNE”, วารสารวิจัยสังคมและปริทัศน์. ิBangkok, Thailand, 42(2), น. 69–106. available at: https://so04.tci-thaijo.org/index.php/socialresearchjournal/article/view/255997 (สืบค้น: 15 กันยายน 2026).