เสริญวงศ์สัตย์ ศุภณัฐ, และ เจริญรัตน์ ศยามล. “พฤติกรรม และผลกระทบเชิงบวกจากการเล่นเกม: กรณีศึกษา WANGAN MIDNIGHT MAXIMUM TUNE”. วารสารวิจัยสังคมและปริทัศน์ 42, no. 2 (ธันวาคม 13, 2021): 69–106. สืบค้น กันยายน 13, 2026. https://so04.tci-thaijo.org/index.php/socialresearchjournal/article/view/255997.