1.
Limpremwattana V. พฤติกรรมในการเล่นเกมกระดาน และองค์ประกอบของปัจจัยทางด้านผลกระทบ จากการเล่นเกมของวัยรุ่นในเขตกรุงเทพมหานคร. วารสารวิจัยสังคมและปริทัศน์ [อินเทอร์เน็ต]. 24 เมษายน 2018 [อ้างถึง 15 กันยายน 2026];40(2):107-32. available at: https://so04.tci-thaijo.org/index.php/socialresearchjournal/article/view/90922