1.
มณฑลวิทย์ น. ปรากฏเกม: ปรากฏการณ์ จากความเป็นไทยสู่สังคมดิจิทัลในวัฒนธรรมสมัยนิยม. tmfjournal [อินเทอร์เน็ต]. 31 มีนาคม 2025 [อ้างถึง 28 สิงหาคม 2026];4(1):131-6. available at: https://so04.tci-thaijo.org/index.php/tmfjournal/article/view/276066