THE THE DEVELOPMENT OF PROBLEMATIC ENGLISH FRICATIVE CONSONANTS PRONUNCIATION BY USING LEARNING PACKAGES FOR FIRST YEAR ENGLISH FOR SERVICE INDUSTRIES MAJOR, PHUKET RAJABHAT UNIVERSITY

Authors

  • Wiman Jaidee Faculty of Science and Technology, Nakhon Pathom Rajabhat University
  • Chatchaya Athomprommarat Faculty of Science and Technology, Nakhon Pathom Rajabhat University
  • Manutnit Jaidee Faculty of Science and Technology, Nakhon Pathom Rajabhat University

Keywords:

Learning media, Augmented Reality Technology, Cooperative Learning by Team Games Tournament Technique

Abstract

          The purposes of this research were 1) to develop the learning media with augmented reality technology, 2) to find the efficiency of the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique, 3) to compare the learning achievement of the students before and after learning with the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique, 4) to find the effectiveness index of the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique, and 5) to find the satisfaction of students on the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique. The sample group used in this research was 28 students of grade 6 students of Tessabarn 3 Prachayindee School. The instruments used in this research were 1) the learning media with AR technology, 2) the assessment form of the content, 3) the assessment form of the techniques and methodology, 4) the learning achievement test, and 5) the assessment form of student satisfaction.

          The research findings showed that 1) the opinion of the content experts on the learning media with AR technology was at the highest level (= 4.63, S.D. = 0.27) and the technique and methodology experts were at the highest level (= 4.71, S.D. = 0.14), 2) the efficiency of the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique was 88.64/80.95, 3) the students who studied with the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique had post-test scores higher than pre-test scores at .05 significance level, 4) the effectiveness index of the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique was .6911, and 5) the students' satisfaction on the learning media with AR technology together with cooperative learning by TGT technique was at the highest level (= 4.64, S.D. = 0.28).

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กฤษกร สุขอนันต์. (2558). การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่องเรขาคณิต ของนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ระหว่างการจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือ เทคนิค TAI และเทคนิค TGT. ครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาหลักสูตรและการสอน บัณฑิตวิทยาลัย, มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี.

จินตวีร์ คล้ายสังข์. (2554). หลักการออกแบบเว็บไซต์ทางการศึกษา: ทฤษฎีสู่การปฏิบัติ (พิมพ์ครั้งที่ 1). กรุงเทพฯ: บริษัท สยามพริ้นท์ จำกัด.

นฤเทพ สุวรรณธาดา. (2559). ผลการจัดกิจกรรมเรียนรู้คณิตศาสตร์ด้วยเทคนิค TGT: กรณีศึกษาโครงการ Pre-Calculus 2557. วารสารปัญญาภิวัฒน์, 8(2): 144-152.

บุญชุม ศรีสะอาด. (2554). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น.

ปรวีร์ ถนอมคุณ. (2555). การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนผ่านเว็บ วิชาคณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ด้วยวิธีการจัดการเรียนรู้แบบ TGT (Teams-Games-Tournaments) ระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง. ครุศาสตรอุตสาหกรรมมหาบัณฑิต คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ.

ประภาศิริ ปราโมทย์. (2561). การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โดยใช้รูปแบบการเรียนรู้แบบร่วมมือควบคู่กับเกม เพื่อส่งเสริมผลการเรียนรู้และคุณลักษณะที่พึงประสงค์ทางคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5. ครุศาสตรมหาบัณฑิต สาขาวิชาหลักสูตรและการสอน บัณฑิตวิทยาลัย, มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่.

พัชรา หารไชย และชาญชัย สุกใส. (2560). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง สมการ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยการเรียนรู้แบบร่วมมือแบบการแข่งขันระหว่างกลุ่มด้วยเกม. วารสารวิชาการ มหาวิทยาลัยราชภัฏศรีสะเกษ, 11(2): 17-24.

พัชรินทร์ บุญสมธป. (2562). การสร้างความสนใจในชั้นเรียนด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม. วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 38(1): 98-109.

สถาบันทดสอบทางการศึกษาแห่งชาติ. (2562). สรุปผลการทดสอบทางการศึกษาระดับชาติขั้นพื้นฐาน (ONET) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ปีการศึกษา 2561. สืบค้นเมื่อ 1 พฤษภาคม 2562 จาก https://campus.campus-star.com/onet/33361.html

อเนก พุทธิเดช, กานต์พิชชา แตงอ่อน, และ วาฤทธิ์ กันแก้ว. (2561). การพัฒนาบทเรียนเรื่องการประยุกต์ปริพันธ์จำกัดเขต โดยประยุกต์ใช้เทคนิคความจริงเสริมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่สมาร์ทโฟน. สาขาวิชาคณิตศาสตร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลสุวรรณภูมิ.

Downloads

Published

2021-12-20

How to Cite

Jaidee, W. ., Athomprommarat, C. ., & Jaidee, M. . (2021). THE THE DEVELOPMENT OF PROBLEMATIC ENGLISH FRICATIVE CONSONANTS PRONUNCIATION BY USING LEARNING PACKAGES FOR FIRST YEAR ENGLISH FOR SERVICE INDUSTRIES MAJOR, PHUKET RAJABHAT UNIVERSITY. Journal MBU Education, 9(2), 355–370. retrieved from https://so04.tci-thaijo.org/index.php/edj/article/view/253697

Issue

Section

Research Articles