การพัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องการเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์ เพื่อรองรับธุรกิจการท่องเที่ยวเชิงเกษตร 4.0 สำหรับนักท่องเที่ยวที่ใช้ภาษาจีน

Main Article Content

ศิริภรณ์ บุญประกอบ
กรรณิการ์ ประทุมโทน

บทคัดย่อ

การท่องเที่ยวเชิงเกษตร 4.0 ในปัจจุบัน เป็นการท่องเที่ยวรูปแบบหนึ่งที่ดึงดูดนักท่องเที่ยวและสร้างรายได้ให้กับผู้ประกอบการและชุมชนโดยรอบ ภักดีฟาร์มถือเป็นแหล่งท่องเที่ยวเชิงเกษตรที่ทำธุรกิจฟาร์มเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์และท่องเที่ยว แต่ขาดสื่อที่ส่งเสริมการให้ความรู้ ดังนั้นการวิจัยนี้จึงมีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) พัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่อง การเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์ ฉบับภาษาจีน เพื่อรองรับธุรกิจการท่องเที่ยวเชิงเกษตร 4.0 และ 2) ประเมินคุณภาพสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ จากนักท่องเที่ยวชาวจีนหรือนักท่องเที่ยวที่ใช้ภาษาจีนสื่อสาร เพื่อสร้างการรับรู้และเข้าใจถึงแหล่งท่องเที่ยวเชิงเกษตร 4.0 กลุ่มตัวอย่างที่เป็นผู้ให้ข้อมูล ได้แก่ ผู้ประกอบการภักดีฟาร์ม คนงานในฟาร์ม ผู้นำชุมชน และนักวิชาการทางการศึกษา จำนวน 7 คน ใช้วิธีเลือกแบบเจาะจง และกลุ่มตัวอย่างนักท่องเที่ยวชาวจีนหรือนักท่องเที่ยวที่ใช้ภาษาจีนสื่อสาร จำนวน 53 คน ใช้วิธีเก็บข้อมูลแบบตามสะดวก เครื่องมือในการพัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ ประกอบด้วย Microsoft PowerPoint, Canva, QuickTime Player, ZBrush 4R6, Autodesk Maya และ Adobe Premier Pro เครื่องมือรวบรวมข้อมูลใช้แบบสัมภาษณ์เชิงลึก และแบบประเมินคุณภาพสื่อสื่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ สถิติในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการพัฒนา พบว่า สื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่อง การเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์ ฉบับภาษาจีน ประกอบด้วยเนื้อหา 4 ส่วน คือ 1) ประวัติความเป็นมาในการประกอบธุรกิจฟาร์มเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์และท่องเที่ยว 2) รูปแบบในการทำฟาร์มเลี้ยงกวางและการจัดการงานฟาร์ม 3) ปัญหาและอุปสรรคในการประกอบธุรกิจฟาร์มเลี้ยงกวาง และ 4) ผลผลิตที่ได้จากกวาง ผลการวิจัย พบว่า 1) ผลการประเมินคุณภาพสื่อสิ่งพิมพ์ อยู่ในระดับมาก ( gif.latex?\bar{x}= 4.44, S.D.= 0.46) และ 2) ผลการประเมินคุณภาพสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ อยู่ในระดับมาก (gif.latex?\bar{x}= 4.37, S.D.= 0.40) ผลของการวิจัยครั้งนี้สามารถใช้ส่งเสริมและสร้างภาพลักษณ์ธุรกิจการท่องเที่ยวเชิงเกษตรของแหล่งชุมชน รวมทั้งตอบสนองความต้องการของผู้ใช้งานในกลุ่มของนักท่องเที่ยวที่ใช้ภาษาจีนควบคู่กับการท่องเที่ยวด้วยตัวเองในอนาคตได้อย่างแท้จริง

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
บุญประกอบ ศ. ., & ประทุมโทน ก. . (2023). การพัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่องการเลี้ยงกวางเชิงพาณิชย์ เพื่อรองรับธุรกิจการท่องเที่ยวเชิงเกษตร 4.0 สำหรับนักท่องเที่ยวที่ใช้ภาษาจีน. วารสารเทคโนโลยีภาคใต้, 16(1), 99–110. สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/journal_sct/article/view/257327
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Buaphuan, N. (2021). A Development of electronic book on cultural traveling on horse carriage route for Chinese-speaking tourists. Chinese Studies Journal Kasetsart University, 14(1), 220-243. [in Thai]

Chaijaroen, S. (2011). Educational Technology: Principles Theories to Practices (2nd ed). Khon Kaen: Klungnana. [in Thai]

Chaisaengpratheep, N. (2014). The formats and operation process of agro-tourism. Veridian E-Journal, 7(3), 310-321. [in Thai]

Digital Government Development Agency (Public Organization). (2021). Summary Report on the Number of Tourists Traveling to Thailand and Income from Foreign Tourists Entering Thailand, Data for the year 2015 – 2020. Retrieved December 30, 2021, from https://data.go.th/blog/tourism-2015-2020

Gurutourza. (2016). TAT 2017 Year Plan Through We Care Tourism 4.0. Retrieved April 11, 2022, from http://gurutourza.blogspot. com/2016/07/3-4060.html

Kerdkraikaew, J., Donggan, J., Maeloh, A., & Che-Ouma, N. (2021). The development digital media for anti-corruption in Thailand. Journal of Southern Technology, 14(1), 64-74. [in Thai]

Kuljitjuerwong, S. (2016). Online publishing material guideline in digital era. NIDA Journal of Language and Communication, 21(29), 37-55. [in Thai]

Ladakul, D., & Punya, P. (2018). The development of 3D animation cartoon to promote the integrity for primary school grade 4-6 students. Journal of Applied Informatics and Technology, 1(1), 64-71. [in Thai]

Na Songkhla, T. (2011). Relationship between forms of agro-tourism activities and usage of local agricultural resources:A case study of Changklang agro-tourism, Nakhon Si Thammarat Province. MIS Journal of Naresuan University, 6(2), 1-12. [in Thai]

Numnon, S. (1996). The Definition and the Importance of Printed Media Handout: The Basic of Printed Media (Chapter 1). Nonthaburi: Sukhothai Thammathirat Open University. [in Thai]

Pimon, P. (2019). Strategies of language use of Theema Kanchanpairin in the news program “Jad Sud Took Kwaam Jing”. Journal of Liberal Arts Maejo University, 7(2), 130-142. [in Thai]

Puntatong, A., Phirasant, J., & Soodsang, N. (2012). Particpatory development of printing for the communities around Sukhothai Historical Park. Art and ArchitectureJournal Naresuan University, 3(1), 114-125. [in Thai]

Shawarangkoon, S. (2007). A Comparative Study of Learning Achievement and Interest of Upper-Level Primary School Students Using 2D Animation and 3D Animation (Master’s Thesis), King Mongkut’s Institute of Technology North Bangkok. [in Thai]

Srisa-ard, B. (2002). Basic Research (7th ed). Bangkok: Suweeriyasan.

Waowaew, S., Methachayanan, E., & Upakit, C. (2020). Media animation understanding of Thai culture for chinese tourists to Thailand. Humanities and Social Sciences Review, 8(1), 66-78. [in Thai]

Worakullattanee, K., & Sampattavanija, P. (2008). Advertising. Bangkok: Thammasat University. [in Thai]

Utomchan, W. (1995). Video Production. Bangkok: Chulalongkorn University. [in Thai]