Development of Activity Sets to Promote Learning in Dance About Thai Children's Play Using Multimedia
Keywords:
development of learning activity sets, Thai children's plays, multimedia, learning innovationsAbstract
The objectives of this research are: 1) to develop a set of activities to promote learning in the performing arts on the topic of Thai children's play; 2) to experiment and determine the effectiveness of the activity set to promote learning in the performing arts on the topic of Thai children's play according to the 80/80 criteria; 3) to compare the results of academic achievement before and after school, using the set of activities to promote learning in the performing arts on the topic of Thai children's play; and 4) to study the satisfaction of the set of activities to promote the learning of the performing arts on the topic of Thai children's play after learning using multimedia. The sample group used in the research consisted of 32 first-grade students at Wat Sri Samoson School. The Purposive Sampling method was used. The tools were used including a set of activities to promote learning in performing arts on the subject of Thai children's plays by using the media quality assessment form, the satisfaction assessment form, Pre and post-tests, statistics, mean, standard deviation, conformity index value, the media development process according to the ADDIE MODEL format, and t-test Dependent. The results of the research found that; 1) the development of activity sets to promote learning in dance on the subject of Thai children's plays by using multimedia which has important content consisting of the origin of the play, how to play, and rules, songs for games and benefits. From considering the appropriateness value being at the highest level. 2) the results of testing the effectiveness of the activity set to promote learning in dance on the subject of Thai children's plays. The efficiency according to the criteria is equal to 97.13/87.50, which is effective according to the criteria. 3) The comparative results of academic achievement before and after school of a set of activities to promote learning in dance on the subject of Thai children's plays. The pre-test had a mean score of 10.66 and a standard deviation of 6.61. The post-test had a higher mean score. The average score was 17.50 and the standard deviation was 1.77. The results of the analysis of achievement after studying were significantly higher than before studying at the 0.05 level. 4) The results of the satisfaction assessment of the activity set to promote learning in dance on the subject of Thai children's plays. After learning using multimedia, the average score was 4.72 and the standard deviation was 0.43, at the highest level.
References
กรมวิชาการ กระทรวงศึกษาธิการ. (2544). มัลติมีเดียเพื่อการศึกษา. กรุงเทพมหานคร. คุรุสภาลาดพร้าว.
กิติพร เกตุแก้ว และวัชรินทร์ ศรีรักษา. (2555). ผลการจัดการเรียนรู้ โดยใช้สื่อมัลติมีเดีย เรื่อง ทัศนธาตุ สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนโนนสูงศรีธานี. วารสารศึกษาศาสตร์ ฉบับวิจัยบัณฑิตศึกษา, 6(1), 1-6.
ชัยยงค์ พรหมวงศ์. (2556). การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย, 5(1), 7-20.
ณัฐพงษ์ พระลับรักษา และวัชรพงษ์ พิมขาลี. (2564). การพัฒนาสื่อมัลติมีเดียรูปแบบภาพยนตร์สั้น เรื่อง ความรักเรื่องนี้. วารสารวิจัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา, 6(2), 1-9.
ดุสิต ขาวเหลือง และอภิชาติ อนุกูลเวช. (2562). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้สามมิติแบบปฏิสัมพันธ์เสมือนจริงโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เพื่อพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณของนักศึกษาอาชีวศึกษาที่มีระดับการคิดอย่างมีวิจารณญาณต่างกัน. วารสารศึกษาศาสตร์, 30(3), 16-29.
ถนอมพร เลาหจรัสแสง. (2541). คอมพิวเตอร์ช่วยสอน. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ทิพวรรณ์ อุทธา. (2556). ผลการจัดประสบการณ์การเรียนรู้โดยใช้เกมการละเล่นพื้นบ้านของไทย เพื่อพัฒนาทักษะทางสังคมสำหรับเด็กปฐมวัย ชั้นอนุบาลปีที่ 1 อายุระหว่าง 4-5 ปี. วารสารเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 2(4), 61-73.
บวรวิช รอดรังสี และปาณิสรา หาดขุนทด. (2565). การศึกษาผลของการสอนโดยใช้เกมด้วยสื่อ 3 รูปแบบ ที่มีผลต่อความสามารถในการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-2. วารสาร มจร อุบลปริทัศน์, 7(1), 777-784.
พัชรกันย์ เมธาอัครเกียรติ และพิทักษ์ ศิริวงศ์. (2562). การศึกษาไทย 4.0: ภาคปฏิบัติทางวาทกรรมในบริบทการจัดการศึกษาเพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนของสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. Veridian E-Journal, Silpakorn University (Humanities, Social Sciences and Arts), 12(1), 902-925.
พระมหาปิยภัทร์ จิรปุณญโชติ และกุศล อิศดุลย์. (2555). การพัฒนารูปแบบบทเรียนออนไลน์ รายวิชาวัฒนธรรมเพื่อชีวิต สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี. วารสารวิจัยราชภัฏพระนคร สาขามนุษศาสตร์และสังคมศาสตร์, 7(2), 72-84.
วินัชนันท์ นวลคำ และทัศนันท์ ชูโตศรี. (2562). การพัฒนาแอปพลิเคชันส่งเสริมการเรียนรู้เรื่องเพศศึกษาและทักษะชีวิตในนักเรียนแบบบูรณาการสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. รายงานสืบเนื่องจากการประชุมวิชาการนำเสนอผลงานวิจัยระดับชาติของนักศึกษาด้านมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ ครั้งที่ 2 วันที่ 19 มกราคม 2562 (น.1782- 1795). คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา.
ศุภรัตน์ โสดาจันทร์, ทะนงศักดิ์ โสวจัสสตากุล และศิริรัตน์ เพ็ชร์แสงศรี. (2563). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เรื่อง งานช่างภายในบ้าน ของนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม, 19(2), 30-39.
สุไม บิลไบ. (2558). สมรรถนะ ทักษะและบทบาทของครูไทยในศตวรรษที่ 21. เอกสารประกอบการเรียนรายวิชานวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศ: บทบาทครูไทยในยุคเทคโนโลยีสารสนเทศ. วิทยาลัยการฝึกหัดครู มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Faculty of Education, Suan Sunandha Rajabhat University

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
