การศึกษาเชิงทดลองการออกแบบที่อยู่อาศัยดั้งเดิมแบบ 'Yikeyin' ในลักษณะการแปลงสภาพสู่ความเป็นสมัยใหม่ โดยกระบวนการเชิงปฏิบัติการแบบมีส่วนร่วม

Main Article Content

ต่ง จิงหลุน
เอกชาติ จันอุไรรัตน์
วีรวัฒน์ สิริเวสมาศ

บทคัดย่อ

การทำให้ที่อยู่อาศัยพื้นถิ่นทันสมัยเผชิญกับความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างอัตลักษณ์ดั้งเดิม ความยืดหยุ่นของพื้นที่ใช้สอย และความยั่งยืนทางวัฒนธรรม งานวิจัยนี้มุ่งเน้นไปที่เรือนแบบ “Yikeyin” ในพื้นที่ตอนกลางของมณฑลยูนนาน ประเทศจีน โดยใช้การวิจัยเชิงปฏิบัติการแบบมีส่วนร่วม (Participatory Action Research: PAR) เพื่อศึกษาว่าคุณลักษณะดั้งเดิมได้รับการรับรู้ ปรับเปลี่ยน และแสดงออกในบริบทสมัยใหม่อย่างไรผ่านกระบวนการ PAR แบบวนซ้ำ
4 รอบ ที่ผสานการออกแบบร่วม การสังเกต และการวิเคราะห์แบบสอบถาม งานวิจัยได้ระบุปัจจัยสำคัญที่ประชาชนใช้ในการประเมินแบบบ้าน ได้แก่ ความเป็นประโยชน์ ค่าใช้จ่าย และความยืดหยุ่นของพื้นที่ควบคู่ไปกับความกังวลด้านความเป็นท้องถิ่นและการจดจำลักษณะดั้งเดิม


งานวิจัยพบความท้าทายหลัก 3 ประการ ได้แก่ 1) การรักษาอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมไว้ในงานออกแบบร่วมสมัย 2) การปรับผังดั้งเดิมให้ตอบสนองต่อความต้องการของพื้นที่ที่หลากหลายในปัจจุบัน และ 3) การแก้ไขปัญหาการรับรู้ที่จำกัดของสาธารณชนต่อมรดกทางสถาปัตยกรรม งานวิจัยเสนอว่าการปรับเปลี่ยนที่มีประสิทธิภาพควรผสมผสานองค์ประกอบที่จับต้องได้และจับต้องไม่ได้เข้าด้วยกันเพื่อรักษาความต่อเนื่องทางวัฒนธรรม และเน้นย้ำบทบาทของการมีส่วนร่วมของประชาชนในการเชื่อมโยงระหว่างประเพณีและนวัตกรรม ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการพัฒนาอย่างยั่งยืนของสถาปัตยกรรมพื้นถิ่นในระยะยาว

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
จิงหลุน ต., จันอุไรรัตน์ เ., & สิริเวสมาศ ว. (2025). การศึกษาเชิงทดลองการออกแบบที่อยู่อาศัยดั้งเดิมแบบ ’Yikeyin’ ในลักษณะการแปลงสภาพสู่ความเป็นสมัยใหม่ โดยกระบวนการเชิงปฏิบัติการแบบมีส่วนร่วม. Asian Creative Architecture, Art and Design. สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/archkmitl/article/view/278919
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Ashdown, S. S. (2013). The fundamentals of fashion design. Fairchild Books.

Blender studio. (n.d.). Examples design software blender #1 [Photograph]. https://studio.blender.org/welcome/

Browzwear. (2022). Examples design software Browzwear [Photograph]. https://browzwear.com/blog/coloro-collaboration

Browzwear. (2022). Activewear created with Browzwear [Photograph]. https://browzwear.com/blog/coloro-collaboration

Caroline. (2022, January 15). Gucci brand consumers can try on shoes virtually through Augmented Reality (AR) [Photograph]. https://tryon.kivisense.com/blog/gucci-sneaker-ar-try-on/

Clo. (n.d.). Examples design software Clo #1) [Photograph]. https://www.clo3d.com/en/

Odom, L. (n.d.). Examples design software Clo #2 [Photograph]. https://www.universityoffashion.com/lessons/introduction-to-clo3d/

Ellen MacArthur Foundation. (2017). What is a circular economy? https://www.ellenmacarthurfoundation.org/topics/circular-economy-introduction/overview

Iridescence. (n.d). Clothing created in a digital format without being produced as physical garments, The Fabricant [Photograph]. https://www.thefabricant.com/iridescence

Lee, N. & Yu, C. (2025, January 2). A photo shoot featuring a model wearing a 30-kilogram outfit made from unused garments [Photograph]. https://www.vogue.com.tw/article/2025-january-cover

Manager Online. (2022, December 29). Transform fashion waste with the BCG model: A solution for the fast fashion industry. https://mgronline.com/smes/detail/9650000123477 (in Thai)

McKinsey & Company. (2022). The state of fashion: Technology report. McKinsey & Company.

Rattanaphad, P. (2022). Future fashion – Zero waste digital clothing: The new era of fashion without harming the environment. POST TODAY. https://www.posttoday.com/post-next/1275 (in Thai)

Pavitt, J. (2022). Fashioning the future: Innovations in digital clothing and textiles. MIT Press.

Rocamora, A. (2019). Digital fashion: New frontiers in fashion and technology. Bloomsbury Publishing.

Roosendaal, T. (2015, September 19). Examples design software blender #2 [Photograph]. https://www.blender.org/user-stories/danit-peleg-3d-printing-a-fashion-collection/

Rosenkranz, P. (2020). Virtual fashion: How 3D technology is changing the industry. Fashion Institute of Technology Press.

Sorger, R., & Udale, J. (2020). The fundamentals of fashion design. Bloomsbury Publishing.

Wohlgemuth, V. (2022, May 13). Second-hand clothing and unused garments from Europe and China were sent to Kenya, but most of them were discarded in landfills rather than being used [Photograph]. https://www.greenpeace.org/thailand/story/23608/plastic-over-consumption-global-south-textile-waste

Zampi, M. M. (2008). Fashion production terms. Fairchild Publications.