A STUDY OF PLATFORM SUPPORT AND THE PROFESSIONAL EXPERIENCES OFTHAI WEBTOON CANVAS ARTISTS: THE CASE OF LINE WEBTOON
Keywords:
Webtoon, Occupational Stability, Thai Webtoon Industry, Platform EconomyAbstract
This research examines the role of the LINE Webtoon application in promoting the works of Thai CANVAS webtoon artists and increasing readers’ access to their works. The objectives were: 1) to examine the platform support systems that affect the work and income of Thai CANVAS webtoon artists; 2) to examine the occupational security of Thai webtoon artists within the working structure of the LINE Webtoon platform; and 3) to examine readers’ behavior and engagement that affect their support for Thai webtoon works on the LINE Webtoon platform.
This study employed a mixed methods approach. Quantitative data were collected through questionnaires from 100 readers, while qualitative data were obtained through in-depth interviews with 5 webtoon artists in the CANVAS section of LINE Webtoon Thailand. The data were then analyzed according to the research objectives. The findings revealed that LINE Webtoon plays an important role as a digital platform that increases access to webtoon works and expands the readership, thereby creating opportunities for artists to generate income and develop their careers. However, occupational security remains limited by platform-related factors, such as algorithms, ranking systems, and the visibility of works, which artists cannot directly control. In addition, income remains uncertain. Reader behavior and fan culture also play important roles in artists’ motivation and continuity in producing their works. The findings can serve as a knowledge base for developing the Thai webtoon ecosystem toward sustainable growth in the future.
References
ชมนาด บุญอารีย์. (2555). นิยายภาพ : การ์ตูนสร้างสรรค์เพื่อการอ่าน. Journal of Humanities and Social Sciences (HUSOKKU), 29(1), 111-138.
https://so01.tci-thaijo.org/index.php/HUSO/article/view/6147
ณปภัช อโรชาสิริ. (2565). วิวัฒนาการทางวัฒนธรรมของการ์ตูนไทย สู่จินตนาการอันก้าวไกลในโลกดิจิทัล. วารสารศิลปกรรมศาสตร์วิชาการ วิจัย และงานสร้างสรรค์, 9(2), 1-21. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/arts/article/view/261158
นฤพนธ์ ด้วงวิเศษ. (2564). จูดิธ บัตเลอร์ กับแนวคิดสภาวะอันตราย (Precarity and Precarious Life). ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร (องค์การมหาชน).https://www.sac.or.th/portal/th/article/detail/291
นฤพนธ์ ด้วงวิเศษ. (2565). มานุษยวิทยากับวัฒนธรรมแฟนคลับ Anthropology, Fandom and Fan Culture. ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร (องค์การมหาชน).https://www.sac.or.th/portal/th/article/detail/370
วิเชษฐ์ จันทร์คงหอม. (2545). ศิลปะภาพพิมพ์. วารสารปาริชาต, 14(2), 61-62.
Digital Economy Promotion Agency. (2025, April 23). depa Reveals 2024 Digital Density Survey in Thai Industry: Moving Toward Level 2.0.
https://depa.or.th/en/article-view/20250423_01
Kim, M. S., Wang, S., & Kim, S. (2023). Effects of online fan community interactions on well-being and sense of virtual community. Behavioral Sciences, 13(11), Article 897.https://www.mdpi.com/2076-328X/13/11/897
Krungsri Plearn Plearn. (2567). รู้จัก ธุรกิจแบบ Subscription ที่ตอบโจทย์คนรุ่นใหม่. ธนาคารกรุงศรีอยุธยา จำกัด (มหาชน).
https://www.krungsri.com/th/plearn-plearn/business/marketing/subscription-model-business
LEARN CORPORATION. (13 กันยายน 2564). Gig Worker เทรนด์การทำงานยุค 4.0. https://www.learn.co.th/articles/gig-worker-เทรนด์การทำงานยุค-4-0/
Liu, Z. (2005). Reading behavior in the digital environment: Changes in reading behavior over the past ten years. Journal of Documentation, 61(6), 700-712. https://doi.org/10.1108/00220410510632040
Princy, J., Anushree, A., Gokula Prasath, S. J., Subhasini, S., Subiksha, K., & Mithun Pranav. (2026). A study on issues and challenges faced by gig workers with reference to Coimbatore City. International Scientific Journal of Engineering and Management, 05(4), 1-9.
https://www.researchgate.net/publication/403522559
Promkhuntong, W. (2026). Thai creative labour solidarity, (post)-pandemic precarity, and directions of production studies in the Global South. Mahidol Universityhttps://murex.mahidol.ac.th/en/publications/thai-creative-labour-solidarity-post-pandemic-precarity-and-direc/
THE STANDARD TEAM. (28 พฤศจิกายน 2562). ครบ 5 ปี LINE WEBTOON เผยยอดคนอ่านการ์ตูนผ่านแพลตฟอร์มโต 4,448% ครีเอเตอร์ไทยรับทรัพย์หลักล้าน. https://thestandard.co/line-webtoon/
THE STORY THAILAND. (2 ธันวาคม 2568). พลิกโฉม Creator Economy ไทย: ปั้น ‘คนทำสื่อ’ สู่‘นักรบเศรษฐกิจ’ ที่ยั่งยืน.
https://www.thestorythailand.com/creator-economy-flip/
Thitaree T. (21 มีนาคม 2568). เว็บตูนไทยไปไกลได้กว่านี้ ส่งออกทะลุ 10 เรื่อง แปลแล้ว 7 ภาษาทั่วโลก. Brand Inside.
https://brandinside.asia/webtoon-and-line-ipx/
Unnikrishnan, R. (2025, September 30). What Are Micropayments and How They Work. Xflow Payments India.
https://www.xflowpay.com/blog/what-are-micropayments
Vasudeva, C. (2024, March 5). What are Micropayments and Their Types with Examples?. Razorpay. https://razorpay.com/learn/micropayments/