การออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยึดผู้ใช้ เป็นศูนย์กลางเพื่อส่งเสริมภาวะสมดุลน้ำอย่างยั่งยืน และลดการใช้ขวดน้ำพลาสติกแบบครั้งเดียวทิ้ง: กรณีศึกษาจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ผู้แต่ง

  • ออง แพ สำนักบริหารหลักสูตรวิศวกรรมนานาชาติ, คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
  • ออง ทิต ทุน ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อม คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
  • เทต เล่ย ยี ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อมและความยั่งยืน คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
  • ชุติพร อินชนะ หลักสูตรการจัดการสารอันตรายและสิ่งแวดล้อม บัณฑิตวิทยาลัย จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
  • ออง เกียว มิน ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อม คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
  • เจนยุกต์ โล่ห์วัชรินทร์ ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อม คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย https://orcid.org/0000-0002-0286-2670
  • ดาว จั่นเจริญ ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อมและความยังยืน คณะวิศวกรรมศาสตร์, หลักสูตรการจัดการสารอันตรายและสิ่งแวดล้อม บัณฑิตวิทยาลัย จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย https://orcid.org/0000-0001-8105-3953
  • ปฏิภาณ ปัญญาพลกุล ภาควิชาวิศวกรรมสิ่งแวดล้อม คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย https://orcid.org/0000-0001-7280-0339

คำสำคัญ:

sustainability, internet of things, mobile technology, user interface, user expereince, usability, environment

บทคัดย่อ

รายงานว่า ใช้ขวดน้ำซ้ำอีกเป็นประจำ อย่างไรก็ตาม ยังคงมีส่วนที่ต้องปรับปรุง เช่น การรองรับภาษา ที่หลากหลายและปรับปรุงระบบปฏิสัมพันธ์ของกลไกและเทคนิคจากเกมส์ นอกจากนี้งานวิจัยยังส่งเสริม ให้มีวรรณกรรม ใหม่เรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับความยั่งยืน ส่งผลให้เกิดข้อมูลความเข้าใจเชิงลึก ที่มีประโยชน์ สำหรับการพัฒนานวัตกรรมใหม่ในลักษณะเดียวกันขององค์การศึกษาอื่น ๆ โดยเฉพาะ อย่างยิ่งในบริบท ของทวีปเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งกำลังเผชิญกับความท้าทายจากมลพิษจากขยะพลาสติก แบบฉับพลันผลงานวิจัยยังชี้ให้เห็นอีกว่า มีความเป็นไปได้ในการผสมผสานเทคโนโลยีมือถือ อินเตอร์ในทุกสิ่ง และกลไกและเทคนิคจากเกมส์ เพื่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงทางด้านพฤติกรรมสิ่งแวดล้อมอย่างยั่งยืน ในระดับอุดมศึษา ที่อาจต่อยอดไปถึงการนำไปใช้เชิงสาธารณะในวงกว้างต่อไป

เอกสารอ้างอิง

Abras, C., Maloney-Krichmar, D., & Preece, J. (2004). User-centered design. Bainbridge, W. Encyclopedia of Human-Computer Interaction. Thousand Oaks: Sage Publications, 37(4), 445-456.

Bibri, S. E., Krogstie, J., Kaboli, A., & Alahi, A. (2024). Smarter eco-cities and their leading-edge artificial intelligence of things solutions for environmental sustainability: A comprehensive systematic review. Environmental Science and Ecotechnology, 19(1), Article 100330. https://doi.org/10.1016/j.ese.2023.100330

Chiu, M.-C., Chang, S.-P., Chang, Y.-C., Chu, H.-H., Chen, C. C.-H., Hsiao, F.-H., & Ko, J.-C. (2009). Playful bottle: A mobile social persuasion system to motivate healthy water intake. UbiComp '09: Proceedings of the 11th International Conference on Ubiquitous Computing, 185-194. https://doi.org/10.1145/1620545.1620574

Chulalongkorn University. (n.d.). Chula Zero Waste. Retrieved July 8, 2024, from http://www.chulazerowaste.chula.ac.th/activity/

Chulalongkorn University. 2018. Say No to Plastic Bottled Water. Retrieved July 8, 2024 from http://www.sustainability.chula.ac.th/report/317/#:~:text=The%20Guardian%20newspaper%2C%20meanwhile%2C%20reports,contributor%20of%20plastic%20ocean%20waste.

Coskun, A., Yildiz, M., Yilmazer, H., & Genç, H. U. (2021). A study into designing an ambient water bottle that supports users’ water-intake tracking practices. Proceedings of the Design Society, 1, 241–252. https://doi.org/10.1017/pds.2021.25

Di Paolo, R., & Pizziol, V. (2024). Gamification and sustainable water use: The case of the BLUTUBE educational program. Simulation & Gaming, 55(3), 391-417. https://doi.org/10.1177/10468781231181652

Enviliance Asia. (n.d.). Thailand on INC on Plastic Pollution. Retrieved July 8, 2024, from https://enviliance.com/regions/southeast-asia/th/th-waste/th-inc-plastic-pollution

Environmental Protection Agency [EPA]. (2024). Impacts of Plastic Pollution. Retrieved July 8, 2024 from https://www.epa.gov/plastics/impacts-plastic-pollution

Gibbons, S. (2018). Empathy mapping: The first step in design thinking. Retrieved July 12, 2024, from https://www.nngroup.com/articles/empathy-mapping/#:~:text=Definition%3A%20An%20empathy%20map%20is,2)%20aid%20in%20decision%20making.

Helms, M. M., & Nixon, J. (2010). Exploring SWOT analysis – where are we now? A review of academic research from the last decade. Journal of Strategy and Management, 3(3), 215-251. https://doi.org/10.1108/17554251011064837

Htun, A. T., Gushiken, E., Tsuruno, H., Mangkornsaksit, T., & Jinmin, Y. (2023). Understanding Plastic Bottle Usage Behavior among Students at Chulalongkorn University: An SEM Analysis of Influential Factors and Strategies for Sustainable Consumption [PowerPoint slides]. Collaborative research project between Chulalongkorn University and University of Tokyo.

Interaction Design Foundation - IxDF. (2024, June 5). What is User Centered Design (UCD)?. Interaction Design Foundation - IxDF. Retrieved July 8, 2024 from https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-centered-design

Jeanpakdeesombat, S. (2021). Study of key success factors and barriers to reduce single-use plastics in Thailand (Master's thesis). College of Management, Mahidol University. Retrieved July 8, 2024, from https://archive.cm.mahidol.ac.th/bitstream/123456789/4050/1/TP%20FM.012%202020.pdf

Julius, B., & Trajano, C. (2022). Plastic pollution in Southeast Asia: Wasted opportunity? Singapore: RSIS.

Kamsook, S., Phongphiphat, A., Towprayoon, S., & Vinitnantharat, S. (2023). Investigation of plastic waste management in Thailand using material flow analysis. Waste management & research : the journal of the International Solid Wastes and Public Cleansing Association, ISWA, 41(4), 924–935. https://doi.org/10.1177/0734242X221126376

Koh, Y. Y., Kok, C. L., Ibraahim, N., & Lim, C. G. (2024). Smart water ATM with Arduino integration, RFID authentication, and dynamic dispensing for enhanced hydration practices. Electronics, 13(9), 1657. https://doi.org/10.3390/electronics13091657

Krisanaraj, J. (2023). Coca-Cola targets Thai plastic waste crisis with recyclable bottles. The Nation. Retrieved July 8, 2024, from https://www.nationthailand.com/business/corporate/40032037

Lewrick, M., Link, P., & Leifer, L. (2020). The design thinking toolbox: A guide to mastering the most popular and valuable innovation methods (Design thinking series). Wiley.

Lowdermilk, T. (2023). User-centered design: A developer's guide to building user-friendly applications. O'Reilly.

Mendes, J., Curralo, A., Curado, A., & Lopes, S. I. (2021). Fostering Sustainability on Campus: Design of an IoT-Enabled Smartbottle for Plastic Reduction in the Academic Environment. In D. Raposo, N. Martins, & D. Brandão (Eds.), Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies (AHFE 2021, Lecture Notes in Networks and Systems, Vol. 277). Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-80415-2_3

Meng, J., Lin, Y.-P., & Tsai, H.-J. (2023). Environmental activism in the platform society: Spatial agency in digital maps. New Media & Society. https://doi.org/10.1177/14614448231162581

Pratap, A., Joshy, M., Mathew, M., John, E., & James, J. T. (2019). IoT Based Design for a Smart Plastic Waste Collection System. Proceedings of International Conference on Sustainable Computing in Science, Technology and Management (SUSCOM), Amity University Rajasthan, Jaipur - India, February 26-28, 2019. https://doi.org/10.2139/ssrn.3356267

Rujivanarom, P. (2021). Thailand’s Plastic Waste Conundrum. HEINRICH-BÖLL-STIFTUNG Southeast Asia. Retrieved July 8, 2024, from https://th.boell.org/en

Sedtha, S., Nitivattananon, V., Ahmad, M. M., & Cruz, S. G. (2023). The First Step of Single-Use Plastics Reduction in Thailand. Sustainability, 15(1), 45. https://doi.org/10.3390/su15010045

UN Environment Programme. (2021). Clean Seas: Turn the Tide on Plastic. Retrieved from https://www.cleanseas.org/

United Nations. (2015). Goal 14: Life Below Water. Retrieved from https://sdgs.un.org/goals/goal14

United Nations. (2015). Transforming our world: the 2030 Agenda for Sustainable Development. Retrieved from https://sdgs.un.org/2030agenda

United Nations. (2023). Fast Facts – What is Plastic Pollution?. Sustainable Development Summit. Retrieved July 8, 2024, from https://www.un.org/sustainabledevelopment/blog/2023/08/explainer-what-is-plastic-pollution/

United Nations Environment Programme [UNEP]. (2021). Drowning in Plastics – Marine Litter and Plastic Waste Vital Graphics. Retrieved July 8, 2024 from https://www.unep.org/resources/report/drowning-plastics-marine-litter-and-plastic-waste-vital-graphics

van Trotsenburg, A., & Lim, J. H. (2022). Turning the tide on plastic pollution through regional collaboration in Southeast Asia. World Bank Blogs. Retrieved July 8, 2024, from https://blogs.worldbank.org/en/eastasiapacific/turning-tide-plastic-pollution-through-regional-collaboration-southeast-asia

Vithanage, J., et al. (2019). SmartOne: IoT-based Smart Platform to Manage Personal Water Usage. 2019 International Conference on Advancements in Computing (ICAC), Malabe, Sri Lanka, 398-403. https://doi.org/10.1109/ICAC49085.2019.9103373

Wichai-utcha, N., & Chavalparit, O. (2019). 3Rs Policy and plastic waste management in Thailand. Journal of Material Cycles and Waste Management, 21(1), 10–22. https://doi.org/10.1007/s10163-018-0781-y

World Bank Group. (2022). Plastic Waste Material Flow Analysis for Thailand. Retrieved July 8, 2024, from https://www.worldbank.org/en/country/thailand/publication/plastic-waste-material-flow-analysis-for-thailand

WWF-Australia. (2018). The lifecycle of plastics. Retrieved from https://www.wwf.org.au/news/blogs/the-lifecycle-of-plastics#gs.hpfz55

Yablonski, J. (2020). Laws of UX: Using psychology to design better products & services. O'Reilly Media.

Yildiz, M., & Coskun, A. (2019). Wwall: A public water dispenser system to motivate regular water intake in the office environment. In DIS '19 Companion: Companion Publication of the 2019 on Designing Interactive Systems Conference 2019 Companion (pp. 347-352). https://doi.org/10.1145/3301019.3323890

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

11-11-2025

รูปแบบการอ้างอิง

แพ อ. แ., ทิต ทุน อ., เล่ยยี เ., อินชนะ ช., เกียว มิน อ., โล่ห์วัชรินทร์ เ., จั่นเจริญ ด., & ปัญญาพลกุล ป. (2025). การออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยึดผู้ใช้ เป็นศูนย์กลางเพื่อส่งเสริมภาวะสมดุลน้ำอย่างยั่งยืน และลดการใช้ขวดน้ำพลาสติกแบบครั้งเดียวทิ้ง: กรณีศึกษาจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. วารสารพัฒนบริหารศาสตร์, 65(2). สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/NDJ/article/view/274044