การจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม เพื่อส่งเสริมความรู้สึก เชิงจำนวนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

Main Article Content

ณิชาภา จันริยา
เกศราพรรณ พันธุ์ศรีเกตุ

บทคัดย่อ

งานวิจัยในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม เพื่อส่งเสริมความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 และ 2) ศึกษาความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่เรียนโดยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม กลุ่มเป้าหมายเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จำนวน 16 คน โรงเรียนตำรวจตระเวนชายแดนการท่าอากาศยานแห่งประเทศไทย เฉลิมพระเกียรติสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดา ฯ สยามบรมราชกุมารี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567 อำเภอแม่ฟ้าหลวง จังหวัดเชียงราย เครื่องมือในการวิจัยประกอบด้วย 1) แผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม ที่ส่งเสริมความรู้สึกเชิงจำนวน 4 แผน 2) ใบกิจกรรมเพื่อวัดความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนระหว่างเรียน 3) แบบบันทึกหลังการสอน 4) แบบวัดความรู้สึกเชิงจำนวนโดยประเมินความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนทั้งหมด 5 ด้าน ได้แก่ 1) ความเข้าใจจำนวนทั้งจำนวนเชิงการนับและจำนวนเชิงอันดับ 2) ความเข้าใจความสัมพัทธ์ของจำนวน 3) การรู้ผลสัมพัทธ์ของการดำเนินการ 4) การคิดคำนวณในใจอย่างยืดหยุ่น 5) การประมาณค่า วิเคราะห์ข้อมูลโดยการใช้ค่าเฉลี่ย การหาร้อยละของความก้าวหน้า และวิเคราะห์การเนื้อหา
ผลการวิจัยพบว่า 1) การจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม ที่สามารถส่งเสริมความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนได้นั้น สามารถใช้เกมที่นักเรียนคุ้นเคย นำมาปรับปรุงกติกาใหม่หรือเพิ่มเติมเงื่อนไขใหม่ที่สอดคล้องกับความรู้สึกเชิงจำนวนแต่ละตัว และในการจัดการเรียนรู้ควรเริ่มต้นผ่านสถานการณ์ที่สอดคล้องกับชีวิตประจำวันเพื่อให้นักเรียนเห็นความสำคัญของการใช้ความรู้สึกเชิงจำนวนในการช่วยแก้ปัญหา ระหว่างเล่นเกมควรเปิดโอกาสให้นักเรียนได้อภิปรายเพื่อแลกเปลี่ยนเรียนรู้ และให้เหตุผลที่สมเหตุสมผล และ 2) ความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียน ที่เรียนโดยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม ซึ่งเปรียบทียบความก้าวหน้าระหว่างเรียน และหลังจากการทดสอบด้วยแบบวัดความรู้สึกเชิงจำนวน  ด้านที่ 1 ความเข้าใจจำนวนทั้งจำนวนเชิงการนับ และจำนวนเชิงอันดับที่ ร้อยละของความก้าวหน้าเพิ่มขึ้น 44.52 ด้านที่ 2 ความเข้าใจขนาดสัมพัทธ์ของจำนวน ร้อยละของความก้าวหน้าเพิ่มขึ้น 15.48 ด้านที่ 3 การรู้ผลสัมพัทธ์ของการดำเนินการ ร้อยละของความก้าวหน้าเพิ่มขึ้น 8.25 ด้านที่ 4 การคิดคำนวณในใจอย่างยืดหยุ่น ร้อยละของความก้าวหน้าลดลง 16.37 ด้านที่ 5 การประมาณค่า ร้อยละของความก้าวหน้าลดลง 2.56 จากการวิจัยพบว่าความรู้สึกเชิงจำนวนของนักเรียนที่เรียนโดยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม 
เพิ่มขึ้น 3 ด้าน และลดลง 2 ด้าน

 

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
จันริยา ณ., & พันธุ์ศรีเกตุ เ. . . (2026). การจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกม เพื่อส่งเสริมความรู้สึก เชิงจำนวนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารวิทยาลัยสงฆ์นครลำปาง, 15(1), 182–196. สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/NBJ/article/view/283508
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Burns, M. (2007). About Teaching Mathematics: A K-8 Resource. (3rd ed). Sausalito, CA: MathSolutions.

Carlyle, A. & Mercado, B. (2012). Teaching Preschool and Kindergarten Math: More than 175 Ideas, Lessons, and Videos for Building

Foundations in Math, a Multimedia Professional Learning Resource. Sausalito, CA: Math Solutions.

Department of Academic Affairs. (2002). Basic Education Curriculum B.E. 2544: Core and Learning Standards of Mathematics. Bangkok:

Express Transportation Organization of Thailand.

Institute for the Promotion of Teaching Science and Technology. (2002). Mathematical Knowledge Document on Number Sense. (1st

ed). Bangkok: S.P.N. Printing Company Limited.

Institute for the Promotion of Teaching Science and Technology. (2002). Supplementary Document for Teachers: Classroom Activities for

Developing Number Sense. (1st ed). Bangkok: S.P.N. Printing Company Limited.

Institute for the Promotion of Teaching Science and Technology. (2009). Examples of International PISA Mathematics Assessment.

Bangkok: Arun Printing Limited Partnership.

Khamphake, J. (2020). The Development of Mathematical Problem-Solving Skills on Prisms and Cylinders Using the Think-Pair-Share

Technique with Mathematical Games for Mattayom Suksa 2 Students. Bangkok: Graduate School, Silpakorn University.

McIntosh, D. N., Zajonc, R. B., Vig, P. S., & McIntosh, P. (1992). Facial movement, breathing, temperature, and affect: Implications of the

vascular theory of emotion. Psychological Review, 99(3), 412–441.

Piaget, J. (1970). Science of education and the psychology of the child. Orion Press.

Reys, R. E., Suydam, M. N., Lindquist, M. M., & Smith, N. L. (1991). Helping children learn mathematics. (5th ed.). Allyn and Bacon.

Ritjharoon, P. (2004). Social Science Research Methodology. (2nd ed.). Bangkok: House of Kermit.

Sanitya, S. (2010). The Development of Number Sense in Mattayom Suksa 1 Students Using the Storyline Method at Sathukij Prachasan

Rajamangala Pisek School, Nan Province. Chiang Mai: Graduate School, Chiang Mai University.

Sangthongjeen, S. (2011). A Study of Learning Achievement and Interest in Mathematics on the Topic of Monomials Using Games in

Instruction. Bangkok: Graduate School, Srinakharinwirot University.

Sirotamanon, S. (2011). Games for Teaching. Retrieved May 31, 2023, from https://mathkrukao.wordpress.com/2011/08/17.

Techasiriyunyong, P. (2009). A Study of the Learning Achievement of Mattayom Suksa 4 Students Taught by an Inquiry-Based Method

Using Mathematical Games on the Topic of Reasoning. Bangkok: Graduate School, Srinakharinwirot University.

Udomsin, P. (2001). Measurement and Evaluation of Mathematics Instruction. Bangkok: Department of Secondary Education, Faculty of

Education, Chulalongkorn University.

Vygotsky, L. S. (1997). Education psychology. Florida: CRC Press LLC.

Yang, X. (2019). Exploring the relationship between learning motivation and academic performance. Journal of Educational Research,

(3), 345–356.