Computational Science Educational Game on a Basic Algorithm for Grade 1 Students

Main Article Content

Jutarat Nongkunoi
Nutchaya Cholwithi
Apisara Maneechod
Noppadol Prammanee
Aekkarat Lorphichian

Abstract

          The purposes of this research were to (1) develop computational science educational game on a basic algorithm for grade 1 students with a level of good quality, (2) compare pre-test scores before computational science educational game on a basic algorithm and post-test scores after computational science educational game on a basic algorithm of all students, (3) study the students’ level of satisfaction from computational science educational game on a basic algorithm. The sample group used in this research were students currently studying in Grade 1 Semester 2 Academic Year 2021 at Thanyasitthisin School, the focus sample group included 30 students in Grade 1/1.


          The results of the research showed that (1) the assessment by content experts on computational science educational game on a basic algorithm for grade 1 students was at the  highest level (= 4.61) and the assessment by multimedia specialists was at a high level (= 4.38), (2) the pre-test scores before computational science educational game on a basic algorithm and post-test scores after computational science educational game on a basic algorithm on a basic algorithm for grade 1 students had statistically significant differences at  the 0.05 level; pre-test scores (= 5.03), post-test scores (= 7.70), where the average post-test scores were 2.67 points higher than the pre-test scores. (3) The results of the students’ level of satisfaction from computational science educational game on a basic algorithm for grade 1 students, their satisfaction was at the highest level of satisfaction (= 4.53).

Article Details

How to Cite
Nongkunoi, J., N. . Cholwithi, A. . Maneechod, N. . Prammanee, and A. Lorphichian. “Computational Science Educational Game on a Basic Algorithm for Grade 1 Students”. Mahachula Academic Journal, vol. 10, no. 2, Aug. 2023, pp. 228-39, https://so04.tci-thaijo.org/index.php/JMA/article/view/263136.
Section
Research Articles

References

กระทรวงศึกษาธิการ. หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. ๒๕๖๐). นนทบุรี: โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย จํากัด, ๒๕๖๑.

พรทิพย์ สารยานตร์. “การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน แบบฝึกทักษะการอ่าน เรื่องมาตราตัวสะกดชั้นประถมศึกษาปีที่ ๓ ในรายวิชาภาษาไทย”. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยเชียงใหม่, ๒๕๕๓.

สุรีย์พร ปานยิ้ม. “การพัฒนาพฤติกรรมการเรียนให้มีความรับผิดชอบของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๕ ในรายวิชาชีววิทยา”. รายงานวิจัยในชั้นเรียน. โรงเรียนสูงเนิน, ๒๕๕๘.

แหวนทอง อาจรักษา. “ผลการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยการสอนแบบผสมผสาน เรื่อง การอ่านสะกดคำของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ ๔ โรงเรียนวัดคู้บอน”. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต. มหาวิทยาลัยรามคำแหง, ๒๕๕๓.