การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความพึงพอใจการจัดการเรียนรู้โดยใช้บทเรียนบนเครือข่ายผ่านเว็บไซต์ เรื่องการออกแบบป้ายโฆษณาสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1

ผู้แต่ง

  • อลงกรณ์ สุขวัน คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ
  • ไชยวัฒน์ ชุ่มนาเสียว คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ
  • ศรีสมพร โคตะคำ คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ

คำสำคัญ:

บทเรียนบนเครือข่ายผ่านเว็บไซต์, ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน, ความพึงพอใจของนักเรียน

บทคัดย่อ

          งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อ 1) พัฒนาบทเรียนออนไลน์เรื่องการออกแบบป้ายโฆษณาสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80 2) เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนระหว่างก่อนและหลังการใช้บทเรียนออนไลน์  และ 3) ประเมินระดับความพึงพอใจของผู้เรียนที่มีต่อการเรียนผ่านบทเรียนออนไลน์ดังกล่าว กลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนเทศบาลบ้านสามเหลี่ยม ในปีการศึกษา 2567 จำนวน 24 คน ได้จากวิธีการสุ่มแบบกลุ่ม เครื่องมือวิจัยประกอบด้วยแผนการจัดการเรียนรู้ 4 แผน (12 ชั่วโมง) แบบทดสอบเลือกตอบ 4 ตัวเลือก จำนวน 30 ข้อ บทเรียนออนไลน์ 3 เรื่อง และแบบสำรวจความพึงพอใจ วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ร้อยละ และการทดสอบค่าที แบบ Dependent ผลการวิจัย พบว่า 1) บทเรียนออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพ 82.71/80.00 ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์มาตรฐาน 80/80 ที่กำหนดไว้ 2) นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนบทเรียนบนเครือข่ายผ่านเว็บไซต์ หลังเรียนอยู่ในระดับที่สูงกว่าก่อนเรียน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 3) ความพึงพอใจโดยรวมของนักเรียนอยู่ในระดับมาก เมื่อพิจารณารายด้าน พบว่า นักเรียนมีความพึงพอใจ ด้านภาพและการใช้งานมากที่สุด รองลงมา คือ ด้านกระบวนการเรียนรู้ และด้านเนื้อหา ตามลำดับ

เอกสารอ้างอิง

จารุกิตติ์ สายสิงห์. (2566). การพัฒนาระบบสารสนเทศคลังข้อสอบมาตรฐานวิชาชีพด้านการศึกษาผ่านเว็บแอปพลิเคชัน กรณีศึกษา: คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ. วารสารวิชาการ การจัดการเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 10(2), 58-73.

จิตตมาสฑ์ แจ้งใจ. (2565). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางเรียนด้วยบทเรียนด้วยบทเรียนบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่ใช้โปรแกรม SketchUp ร่วมกับการการจัดการเรียนรู้แบบเพื่อนช่วยเพื่อนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา ปีที่่ 2. JOURNAL OF TEACHER PROFESSIONAL DEVELOPMENT, 3(1), 77-91.

จิรชพรรณ ชาญช่าง (2562). ผลของการใช้ชุดการเรียนรู้ผ่านแท็บเล็ตร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ที่มีความสามารถทางการเรียนแตกต่างกัน. Journal of Education Studies Chulalongkorn University, 47(2), 18–30.

ณปภัช วชิรกลิ่นขจร และ กฤษมันต์ วัฒนาณรงค์. (2564). รูปแบบการเรียนการสอนเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และทักษะการทำงานของนักออกแบบสื่อดิจิทัล. วารสารร่มพฤกษ์มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 39(3), 33-58.

บุญชม ศรีสะอาด. (2560). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 10). สุวีริยาสาส์น.

อมรินทร์ อำพลพงษ์. (2562). การพัฒนาบทเรียนบนเครือข่ายอินเตอร์เน็ตตามทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต์. วารสารครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 47(2), 507-528.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2025-06-29

รูปแบบการอ้างอิง

สุขวัน อ. ., ชุ่มนาเสียว ไ. ., & โคตะคำ ศ. . . (2025). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความพึงพอใจการจัดการเรียนรู้โดยใช้บทเรียนบนเครือข่ายผ่านเว็บไซต์ เรื่องการออกแบบป้ายโฆษณาสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารวิชาการและวิจัย มหาวิทยาลัยภาคตะวันออกเฉียงเหนือ, 15(2), 93–102. สืบค้น จาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/neuarj/article/view/278669

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย