Learning Activity Using the KAHOOT Game on the Topic of “Our Atmosphere” for Students in the First Grade of Secondary School

Authors

  • Danupon Suebsurmran Program in General Science Faculty of Education Sisaket Rajabhat University
  • Satawat Srinukhroh Program in General Science Faculty of Education Sisaket Rajabhat University

Keywords:

Learning Achievement, Students’ Satisfaction, Learning Management with KAHOOT game activities

Abstract

The aims of this research study were 1) to compare students in the first grade leaning achievement in science learning activities using KAHOOT game on the topic of our atmosphere between pretest and post test, 2) to study the satisfaction of students in the first grade of secondary school achieved learning activities using KAHOOT game on the topic of our atmosphere. The samples used in the research were students in the first grade of secondary school at Rasi Salai School in Sisaket province, semester 2, academic year 2022 by group sampling from 1 classroom with a total sample of 35 students by cluster random sampling. The tools used in the research consisted of 1) learning management plans using KAHOOT game activities, 2) a learning achievement test in science of students in the first grade of secondary school, 3) a satisfaction questionnaire. The statistics used to analyze the data were mean, standard deviation, and t-test for dependent sample
The research resultsshowedthat;
1) Score of leaning achievement in science learning activities using KAHOOT game on the topic of our atmosphere in post test was more than pretest with statistical significance at .05 level.
2) Satisfaction of the students that studied with learning activities using KAHOOT game on the topic of our atmosphere was rated at the highest level.

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). ตัวชี้วัดและหลักสูตรแกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาสาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. สำนักคณะกรรมการศึกษาขั้นพื้นฐานกระทรวงศึกษาธิการ.

กิ่งกมล ศิริประเสริฐ และ กอบสุข คงมนัส. (2564). ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้ห้องเรียนกลับด้านร่วมกับเกม Kahoot วิชาภาษาอังกฤษที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและการกำกับตนเองของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วารสารวิจัยและนวัตกรรม สถาบันการอาชีวศึกษากรุงเทพมหานคร, 4(2), 157- 180.

ชูศรี วงศ์รัตนะ. (2544). เทคนิคการใช้สถิติเพื่อการวิจัย (พิมพ์ครั้งที่ 1). สำนักงานวิทยทรัพยากร: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

บุญเชิด ภิญโญอนันตพงษ์. (2543). การวัดและประเมินผลการศึกษาทฤษฎีและประยุกต์ (พิมพ์ครั้งที่ 2). อักษรเจริญทัศน์.

พรวสันต์ มาเม่น และ รุจโรจน์ แก้วอุไร. (2563). ผลการพัฒนากิจกรรมเกม KAHOOT เรื่อง ระบบนิเวศ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารกลุ่มมนุษยศาสตร์-สังคมศาสตร์, 3(1), 13-24.

รุ่งโรจน์ ศรีจันทร์แก้ว, ปกรชัย เมืองโคตร, และ นลิตา ภูสีฤทธิ์. (2565). ผลของการใช้แอปพลิเคชันคาฮูท (KAHOOT) ที่มีต่อพุทธิพิสัยด้านความรู้ความจำ เรื่อง พื้นฐานอัตราส่วนตรีโกณมิติ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3. วารสารสหวิทยาการวิจัยและนวัตกรรมการศึกษา, 1(1), 1-15.

โรงเรียนราษีไศล. (2565). แบบสังเกตพฤติกรรมนักเรียนเพื่อการประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค์. กลุ่มบริหารงานวิชาการ โรงเรียนราษีไศล.

ล้วน สายยศ และ อังคณา สายยศ. (2543). เทคนิคการวิจัยทางการศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 3). สุวีริยาสาส์น.

สมนึก ภัททิยธนี. (2544). การวัดผลการศึกษา. ประสานการพิมพ์.

Downloads

Published

2024-03-24

How to Cite

Suebsurmran, D., & Srinukhroh, S. (2024). Learning Activity Using the KAHOOT Game on the Topic of “Our Atmosphere” for Students in the First Grade of Secondary School. NEU ACADEMIC AND RESEARCH JOURNAL, 14(1), 28–41. retrieved from https://so04.tci-thaijo.org/index.php/neuarj/article/view/267680

Issue

Section

Research Article