Developing Physical Fitness of Grade 5 Students by Organizing Learning through Game-type Recreational Activities
Keywords:
Learning Management, Physical Fitness Abilities, Game-type Recreational ActivitiesAbstract
Developing the physical fitness of Grade 5 students by organizing learning through game-type recreational activities, this research is aimed to; 1) to develop the physical fitness of Grade 5 student by organizing learning through game-type recreational activities to a good level. 2) to study the satisfaction toward physical fitness training through game-type recreational activities. The target group includes 17 students from Ban Nong Mak Saeo School, under the Sakon Nakhon Primary Educational Service Area Office 2, selected by purposive sampling. The research instruments were 1) 12 physical education lesson plans incorporating game-type recreational activities aimed at improving physical fitness, 2) A standard physical fitness test for students, created by the Department of Physical Education, Ministry of Tourism and Sports, in order to obtain the basic physical fitness of primary school children aged 7-12 years, 3) A 5-level satisfaction questionnaire consisting of 15. The research found: 1) Muscle strength, measured by 30-second applied push-ups, showed an overall low level ( = 16.59, S.D.=6.63). There were 3 students who passed the criteria and were at a good level. 2) Muscle endurance, measured by the sit-up task, showed an overall moderate level (
= 32.18, S.D.=7.81). There were 15 students who passed the 60-second sit-up task and were at a good level. 3) Flexibility, measured by the sit-and-reach test, showed a very low level (
= 3.94, S.D.=8.10). 4) Cardiovascular endurance showed a very good level (
= 205.00, S.D.=29.95). There were 17 students who passed the criteria and were at a good level. 5) Body composition was at a proportionate level (
= 19.39, S.D.=4.66). The satisfaction was at a good level (
= 4.44, S.D. = 0.09)
References
กรมพลศึกษา กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2560). ร่างแผนพัฒนานันทนาการแห่งชาติ 2560-2564 ฉบับที่ 3. กรมพลศึกษา กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา.
กัลพฤกษ์ พลศร และ พรจันทร์ โลจนะศุภฤกษ์. (2565). กิจกรรมนันทนาการเพื่อพัฒนาทักษะสมองเพื่อชีวิตที่สำเร็จสำหรับเด็กปฐมวัย. คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์.
ปนิษฐา เรืองปัญญาวุฒิ. (2556). ผลของการจัดการเรียนรู้วิชาพลศึกษาโดยใช้เกมการละเล่นพื้นบ้านไทยที่มีต่อสุขสมรรถนะของนักเรียนประถมศึกษา. วารสารอิเล็กทรอนิกส์ทางการศึกษา, 9(2), 87–101.
ศิลา น้ำจันทร์. (2560). คู่มือสอบครูผู้ช่วยวิชาเอกพลศึกษา สำนักหอสมุดแห่งชาติ (พิมพ์ครั้งที่ 4). สำนักพิมพ์ NIW@coppy Lampang.
สิทธิพงษ์ ปานนาค. (2563). การประยุกต์ใช้เกมในการจัดการเรียนรู้ทางพลศึกษา. วารสารบัณฑิตศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ ในพระบรมราชูปถัมภ์, 14(1), 257-268.
สุทัตพงศ์ อัปมาโน และ สมทรง สิทธิ. (2564). การพัฒนาความสามารถทางด้านสมรรถภาพทางกายของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. โดยการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมการละเล่นพื้นเมืองไทย. Journal of Roi Kaensam Academi, 6(7), 250–261.
สำนักวิทยาศาสตร์การกีฬากรมพลศึกษา กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2562). แบบทดสอบและเกณฑ์มาตรฐานสมรรถภาพทางกายของนักเรียนระดับประถมศึกษา (อายุ 7 - 12 ปี). กรุงเทพฯ.
อรุณี บุญญานุกูล. (2562). ผลการพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์โดยใช้เกมการละเล่นพื้นบ้านล้านนาในการจัดกิจกรรม “ลดเวลาเรียน เพิ่มเวลารู้” สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. [วิทยานิพนธ์ปริญญาครุศาสตรมหาบัณฑิต]. มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่.
Worasak Pianchob. (2005). Includes Articles on Philosophy, Principles, Teaching Methods, and Measurement for Evaluation in Physical Education. Chulalongkorn University Press.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 NEU ACADEMIC AND RESEARCH JOURNAL

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.